Dominações / Negociações
Regras de Dominações e Negociações
Dominações:
Spots de Dominação sem Negociação:
Vendas
Craft de Armas
Hospital Ilegal
Em spots de dominação não é necessária a abordagem entre organizações atacantes e defensoras do spot.
A partir dos 5 elementos a defender é obrigatório sinalizar a presença no local, deve ser deixado visível um ou mais veículos da organização no interior do spot.
A organização perdedora só pode voltar ao mesmo local após 1H do término do RolePlay passado.
É permitida tanto a defesa como o ataque com aliança, sempre respeitando o limite de membros estabelecidos (12 membros).
No decorrer do RolePlay localizado no local é proibido a intromissão de outras organizações, exceto as Forças Policiais.
Proibido sair/fugir do spot após início de fight.
Negociações:
Spots de Negociação com mais de 5 elementos presentes:
Restantes spots dos acima descritos. (Ex: Apanhas, Processos, ...)
As Negociações são obrigatórias a partir de 5 elementos presentes no spot.
Proibido negociar um spot com menos de 5 membros, abaixo disso, os defensores do spot podem acabar por render os atacantes.
De forma a sinalizar a presença no spot, deve ser deixado visível um ou mais veículos da organização na entrada do local com pelo menos um membro pronto a negociar.
Após início de negociação, é extremamente proibido a entrada/saída de qualquer membro presente na negociação.
As negociações devem ser respeitadas e nunca chantageadas, fornecendo sempre os números corretos dos membros das organizações presentes sempre que questionado.
No caso da negociação falhar, o atacante deve dar a entender as suas próximas ações, ou seja, a retirada da mesma ou a invasão do território. Em caso de ataque não é necessária a mínima abordagem.
O tempo mínimo estabelecido para o início da invasão é 5 minutos.
Uma vez iniciada a negociação ou caso seja decidido um ataque, é proibida a fuga por parte da defesa.
Saídas de spot da parte do defensor só são permitidas após o inicio do ataque.
Após estipulada a hora na negociação, e caso seja decidido ataque, se os atacantes não derem sinal de vida em 10 minutos, os defensores têm permissão para abandonar o local.
Apenas é permitido exigir no máximo 60% dos itens utilizados no local.
Em caso de ataque, é proibido guardar os materiais em veículos não presentes na negociação de maneira a impossibilitar o roubo dos mesmos pelo adversário.
Caso a negociação seja concluída com sucesso ou falhe, a organização atacante só pode voltar a negociar no local caso a organização defensora não esteja presente.
Proibido sair/fugir do spot após início de fight.
Atualizado